Petit lexique de la transformation numérique (partie 6)
Omnicanal
Open Innovation
Open Source
PaaS
La PaaS ou Plateform as a Service est un modèle d’informatique en Cloud dans lequel un fournisseur tiers fournit aux utilisateurs sur Internet des outils matériels et logiciels, généralement ceux nécessaires au développement d’applications. Ceci permet à l’utilisateur de travailler sur ses propres applications sans avoir à créer et maintenir l’infrastructure.
Parapheur Électronique
Un parapheur électronique, également appelé e-parapheur ou parapheur digital, est une solution informatique qui permet de valider des documents et de les signer numériquement (contrats, bons de commande, factures, documents administratifs, etc.)
Le parapheur électronique permet aux entreprises de valider et de signer de manière totalement dématérialisée un document tout en garantissant la même valeur légale qu’un original papier.
Plateforme
Pure Player
Un pure player, dans le domaine du digital, une entreprise qui exerce sont activité commerciale exclusivement sur le web. On parle aussi de « tout en ligne ». Par exemple, les pure players dans le retail sont les commerçants qui n’ont pas de boutiques physiques. Dans les années 2000, période d’essor d’internet et de démarrage du e-commerce, on opposait les pure players aux « bricks and mortar », à traduire par « briques et mortiers », en référence aux bâtiments des commerces.
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Ransomware
Un ransomware, ou rançongiciel en français, est un logiciel informatique malveillant, qui prend en otage les données. Le ransomware chiffre et bloque les fichiers et données contenus sur l’ordinateur ou le serveur et demande une rançon en échange d’une clé permettant de les déchiffrer.
Dévoilés dans un premier temps en Russie, les ransomwares se sont vite répandus dans le monde entier, et principalement aux Etats-Unis, en Australie et en Allemagne. Le ransomware s’infiltre sous la forme d’un ver informatique, à travers un fichier téléchargé ou reçu par email et chiffre les données et fichiers de la victime.
Réalité Augmentée
La réalité augmentée est une technologie d’affichage visuel qui s’associe à la réalité telle que nous la percevons, et cela en temps réel. Cette technique digitale permet d’intégrer des éléments virtuels en 3D dans le champ de vision de celui qui en fait l’expérience.
Aujourd’hui cette technologie est utilisée pour de multiples finalités mais c’est avec un célèbre jeu pour smartphone, « Pokemon Go », qu’elle s’est largement démocratisée.
Réalité Virtuelle
La réalité virtuelle (ou Virtual Reality en anglais) est une technologie permettant de créer numériquement un environnement virtuel. Part l’utilisation d’un casque prévu à cet effet, elle permet à l’utilisateur de s’immerger dans cet univers qui peut soit reproduire le monde réel passé ou actuel ou encore un espace imaginaire.
Il existe également des salles de réalité virtuelle où les images sont projetés sur les murs, sols et plafond afin de créer une perspective parfaite.
La réalité virtuelle a de nombreuses applications : jeu, formation par les simulateurs, médecine, architecture, etc.
Résistance au changement
Responsable de traitement
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Responsive Design
Le Responsive Design ou plus précisément le Responsive Web Design (RWD) est une technique de conception d’interface digitale qui fait en sorte que l’affichage d’un site s’adapte de façon automatique à la taille de l’écran de l’appareil qui le lit. Il est différent de l’Adaptative Design bien que les deux concepts aient pour objectif d’améliorer l’ergonomie mobile du site web.